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抖音上赛马的互动游戏 :10亿日元开发的游戏,上线一个月后迎来停服

幕言助手 2024-04-28 05:21:35 幕言直播助手 804 ℃ 阿比整蛊源头|厂商微信:gogoh6
正文

抖音比赛上赛马比赛的互动游戏上线
:10亿日元开发的游戏<strong></p>
<p>抖音比赛上赛马比赛的互动游戏上线
</strong>,上线一个月后玩互动迎来开发停服

2月27日,一款名为《Sakura Ignoramus》(サクライグノラムス表情)的游戏互动游戏正式上线抖音比赛上赛马比赛的互动游戏上线

10亿日元的开发投入,为期3年的开发周期,都让不少最火表情玩家在开服前对这部作品互动报以期待,抖音上玩的射箭对战游戏,然而到了3月31日,距离愚人节开始的几个小时前,玩家们却收到是什么了突如其来的停服通知抖音比赛上赛马比赛的互动游戏上线

抖音比赛上赛马比赛的互动游戏上线
:10亿日元开发的游戏<strong></p>
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</strong>,上线一个月后玩互动迎来开发停服

光速停服的沙雕游戏有战不少一个月后,赛马游戏2021,但像本作这般拿着13亿日元打个水漂的行为文字游戏实属罕见抖音比赛上赛马比赛的互动游戏上线 。早在开服之初,就有无数玩家敏锐地察觉到了游戏暴死的未来停服,如果要一定要指出游戏的问题所在,相信“无聊”会是大部分玩家给出的答案。

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:10亿日元开发的游戏<strong></p>
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</strong>,上线一个月后玩互动迎来开发停服

对于熟悉二次元手游的玩家来说,《Sakura Ignoramus》的玩法框架应该不会骑马陌生抖音比赛上赛马比赛的互动游戏上线 。简单来说,本作可以看作是《FGO》与《赛马娘》结合而成的SRPG,游戏中的各位角色与Fate世界观有些类似,几乎都是名留青史的英雄人物,而玩家则需要像培育马娘一样反复培训养成自己心仪的角色,在一轮又一轮的流程中提升角色数值,并在实际互动游戏的战棋玩法中感受排兵布阵的魅力。

抖音比赛上赛马比赛的互动游戏上线
:10亿日元开发的游戏<strong></p>
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</strong>,上线一个月后玩互动迎来开发停服

养成部分包与《赛马娘》非常相似

如果你上线觉得这套玩法听上去是什么似乎还算有点乐子,那么游戏的实际射箭表现恐怕要让你大跌眼镜抖音比赛上赛马比赛的互动游戏上线

作为一款类《赛马娘》游戏,它完全没有针对《赛马娘》拖沓的游戏体验做出任何优化,反倒还在部分方面开起了倒车抖音比赛上赛马比赛的互动游戏上线 。当玩家完成第一次培育,准备开始第二轮最火育成时,冗长的新手教程甚至无法一键跳过沙雕,哪怕通篇剧情全程快进,一轮完整的流程粗略估算也会消耗你人生抖音中的两个小时。

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《赛马娘》的玩家经常会抱怨自家游戏一个月后赛马体验过于“坐牢”,而这样一款战棋版的《赛马娘》恐怕只会更加坐牢抖音比赛上赛马比赛的互动游戏上线 。偶尔玩一局战棋或许智力游戏还有益于身心健康,不过高强度长时间将精力2021耗费在食之无味的培养玩法上,只会文字让人感到抖音疲惫不堪。

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同时,《Sakura Ignoramus》的定位为标准的二次元手游,奈何游戏的立绘与建模质量实在难言理想,尽管日元二头身停服风格的建模在业界不算少见,但本作粗糙的制作与不讨喜的画风还是数马让人提不起氪金的动力抖音比赛上赛马比赛的互动游戏上线

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在关服后抖音比赛上赛马比赛的互动游戏上线 ,官方承诺会向氪金玩家互动游戏全额返还消费金额

《FGO》与《赛马娘》在各自的赛道上迎来都是数一数二的头部产品,只是这些年来,它们的仿品好像无一例外都做不出什么成绩抖音比赛上赛马比赛的互动游戏上线 。自《Sakura Ignoramus》开服以来,流水一路走低,商业成绩惨淡,这款投入不低的手游甚至无缘畅销榜单前200名,本作的发行商Marvelous更是在财报中提到游戏带来的营业损失已超过13亿日元,今后也大概率无法回收初期开发费用。

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</strong>,上线一个月后玩互动迎来开发停服

实际上抖音类,往《Sakura Ignoramus》这种卖相奇差的游戏身上砸十几亿日元也不是没有道理,它的开发商gumi已经连年亏损,收益最高的项目还是几年前的老游戏,这家公司目前急需一个足够赚钱的爆款填平财报上的亏损部分,只可惜,他们这回还是赌错了抖音比赛上赛马比赛的互动游戏上线

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</strong>,上线一个月后玩互动迎来开发停服

不过话说回来,这种规模玩的游戏能亏损整整13亿日元本身就已经足够离奇,或许在想办法赚钱之前,gumi得重新掂量掂量自己的项目管理能力抖音比赛上赛马比赛的互动游戏上线

公众号玩近期10亿赛马改版抖音比赛上赛马比赛的互动游戏上线 ,文章日元容易在时间线消失

推荐把游研文字游戏社设为星标抖音比赛上赛马比赛的互动游戏上线 ,不错赛马过每一篇报道

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