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抖音中互动游戏:近80%的玩家愿意在游戏中看广告?海纳互动帮手游厂商实现「获客、变现」双丰

幕言助手 2024-05-26 11:42:07 幕言直播助手 47 ℃ 阿比整蛊源头|厂商微信:gogoh6
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data.ai发布了最新的中国手游厂商及应用收入排行榜,在中国手游厂商排行榜中,点点互动取代腾讯成为变现了2024年2月出海厂商Top1,叠纸排名上升10名,位居Top21抖音中厂商互动游戏

游戏方面,「Last War:Survival Games」直升4位,成功超过米哈游旗下「原神」和「崩坏:星穹铁道」两款头部产品,跻身2月出海手游畅销榜Top 2,而心动网络旗下「出发吧麦芬」,以及江娱互动旗下「Top Heroes」在内的多款产品首次入榜抖音中厂商互动游戏

排位中频频跑出黑马,甚至有“大换血”的趋势,可见手游出海竞争的激烈程度抖音中厂商互动游戏。但手游市场中不仅有来自同行的主播压力,一旦游戏厂商初入市场带来的冲击感和新鲜感褪去,想要保持长期的良好运营还会面临这样的问题:

投放平台、人群固化直播间导致的用户增量放缓

内购模式游达到互动瓶颈抖音中厂商互动游戏,需要玩法变现挖掘广告免费用户潜力

现有玩家用户持续流失

针对以上问题,各手游大手游活跃厂商可通过「流量变现」和「科学投放」两大策略重塑产品的广告格局,双管齐下,缓解竞争压力,抖音怎么跟朋友一起玩互动游戏,实现效益的突破性增长抖音中厂商互动游戏

流量变现

Satista的有关游戏数据直播间显示,截至2023年全球应用内广告收益规模已达325.1亿美元,预计在2027年达到460.6亿美元抖音中厂商互动游戏

因此广大游戏开发者,可以充分利用日活80%/月活用户带来的流量,在游戏中搭建广告位,并上传广告库存至SSP(供应方平台),通过实时竞价(RTB)、私有交易最火app市场(PMP)以及程序化直接交易等方式向广告主游戏出售广告位,实现流量变现抖音中厂商互动游戏

但在设计广告位时,需要排行榜尤其关注广告与游戏内容排行榜的融合度,不能影响排行榜用户体验,否则不仅无法得到良好的广告点击率和转化率,甚至会“劝退”原有的流量游戏玩家抖音中厂商互动游戏

根据Meta相关调查获客显示,有高达79%获客的中重度游戏玩家乐意观看「激励视频广告」,以获得更多游戏道具、金币等奖励抖音中厂商互动游戏。其中,“游戏关卡间隙”、“应用启动界面”、“日常任务或大全邮件”是中重度游戏中,单日覆盖活跃玩家数量多且集中的重点广告位,也是非常值得参考的广告插入版位。

因此在开放应用广告位的过程中,广告形式可以优先选择结合了游戏机制的激励式广告,而广告的弹出时机,则可以重点结合游戏进程广告来设计抖音中厂商互动游戏

图片来源于没了真的变现网络

流量没了变现玩家解决方案平台——Rethink

海纳互动推出的流量没了变现玩家解决方案平台——Rethink,以Adsconflux技术为驱动,拥有SDK(软件开发包),ADX(广告交易平台)以及轻量级Offline Offer API(离线应用程序接口)的接入服务抖音中厂商互动游戏

Rethink将为开发者提供广告位交易的自动化和智能化功能,帮助都是开发者实现都是广告库存的最优化管理和最大化变现抖音中厂商互动游戏。Rethink SSP供应方平台提供充足的头部预算,开发者只需提供闲置的媒体库存即可获得变现收入,以及智能化的定价策略设置和优化。

另外,Rethink还提供横幅主播广告、插屏广告、激励视频广告、原生广告等丰富的广告形式,能够帮助开发者对应用内广告的出现比例及出现版位进行有针对性的设计,抖音上的全部互动游戏,在维护用户体验、增加用户黏性的同时,最大化直播间挖掘类每个广告位的价值,帮助实现透明、高效、稳定的收益增长抖音中厂商互动游戏

投放增长

想在亲子运营后期活动保持强劲的增长势头,需要时常整合、复盘已有的投放营销数据,分析和app优化不同媒体平台中不同广告系列的曝光、点击及转化等投放表现抖音中厂商互动游戏

1.「曝光增长游策略:

综合以往的投放数据,对矩阵内的「媒体重合度」以及「目标人群覆盖度」进行玩流量比对分析抖音中厂商互动游戏。而针对“媒体重合度较高游戏”和“目标人群覆盖度不足互动游戏”这种常见的问题,可以从两方面进行抖音调整。

首先是对目前已有矩阵进行调整,精简投放渠道,减少重复投放造成的资源浪费,也可以根据不同媒体的用户特性以及投放节点,抖音活跃气氛游戏,丰富广告投放素材,让“无计划的重复投放”转变为“有节奏的心智占领”抖音中厂商互动游戏

其次是扩展新的投放渠道,抖音互动玩法,去挖掘当地市场独有的营销渠道抖音中厂商互动游戏。利用新渠道既能捕捉到Google、Meta等传统广告平台以外的曝光及气氛点击没了,优化投放矩阵,覆盖更多目标人群,又能够解决传统广告平台投广费用相对高昂,但竞争激烈缺乏展示优势的问题类。

图片来源于没了真的变现网络

2.点击玩法转化增长策略厂商:

综合以往的投放表现,以投放效果更佳的的广告系列厂商为参照模板,优化广告文案、图片或视频等广告内容,吸引点击转化的增长抖音中厂商互动游戏。值得注意的是,如果投放素材量不足,得到的投放结果其偶然性和不稳定性会相对较高,而且同一素材的反复利用也会造成用户的审美疲劳。

此时可以利用AI工具,批量生产大量的广告素材,在投放测试期得到更加客观的素材制作方向,而在后期以优质广告内容为参照时,可以生成更多衍生创意,丰富广告内容抖音中厂商互动游戏

当然,也可以选择拥有丰富小游戏广告投放经验的软件团队,在打造丰富广告素材的同时,实时追踪广告投放效果,不断优化广告素材,从而获得更好的点击玩法转换增长抖音中厂商互动游戏

图片来源于没了真的变现网络

HiNA专注效果主播营销中,抖音互动游戏手游排行榜,时刻保持对全球互动游戏市场的敏锐洞察抖音中厂商互动游戏

在媒体渠道中看资源方面,HiNA在东南亚市场已开拓Grab App和AirAsia App等活动当地媒体渠道,且拥有亚洲规模最大的廉价航空公司AirAisa Shop独家代理资格抖音中厂商互动游戏。HiNA持续丰富投放矩阵中的流量资源,帮助广告主扩大用户获取范围,丰富覆盖目标人群的渠道,从而不断优化获客推广效果。

在数据分析方面,HiNA开发的智能工具CrossWise,帮助80%广告主跨平台读取、整合营销数据,抖音主播互动游戏大全,提供气氛实时的集成报告抖音中厂商互动游戏。广告主可以通过CrossWise对媒体渠道的投放效果、广告素材的投放成效、投放的目标地域双丰/时间/目标受众等数据进行综合对比和分析,挖掘营销数据背后的规律和趋势,从而不断调整、优化营销方向,让营销的成效更大化。

在广告投放游戏方面,HiNA拥有投放经验丰富广告的团队,对多个行业的竞品有深入的了解和分析抖音中厂商互动游戏。能够为朋友广告主定制出更具竞争力的投放方案,制作更具吸引力的广告素材,帮助广告主实现高效海纳触达目标用户群体和快速扩展广告全球类用户规模的目标。

在Rethink平台和海纳互动专业投放玩团队的支持下,游戏厂商可以灵活使用投放和变现策略,重塑手游的广告格局,实现收入的突破性增长抖音中厂商互动游戏

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