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抖音里面出现过的互动游戏 :17家港股游戏股年报:网龙靠魔域表现坚挺,禅游领涨,创梦巨亏

幕言助手 2024-04-28 05:07:38 幕言直播助手 250 ℃ 阿比整蛊源头|厂商微信:gogoh6
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跨入四月抖音里面出现过的互动游戏 ,港股游戏股2022年财报纷纷出炉,哪些游戏厂商去年表现比较好,让我们在财报中一窥究竟!

一、半数收入增长抖音里面出现过的互动游戏 ,中腰部游戏股增速居前

从收入表现来看,半数港股游戏股游戏收入同比正增长,飞鱼科技排名增速第一,望尘和家乡互动分列二三,9家游戏收入实现正向增长抖音里面出现过的互动游戏

来源:公司财报;游戏财经汇制图

同比增长的游戏股多数为中腰部游戏股(如创梦天地、心动公司、禅游科技),甚至不少为年营收低于10亿的中小游戏股(如飞鱼科技、望尘科技、指尖悦动)抖音里面出现过的互动游戏

几家游戏股中多家都呈现出老游戏相当稳健的情况,成为游戏公司业绩的“压舱石”,例如网龙的《魔域》,连续多年出现收入增长,而这款游戏至今已经上线17年了;还有多家游戏出现爆款新品,如网易(暗黑破坏神、蛋仔派对)、飞鱼科技(保卫萝卜4)等抖音里面出现过的互动游戏

成也萧何败萧何,多家公司出现游戏收入下滑的原因也恰恰是老产品收入下滑,新品不及预期亦或上线延期抖音里面出现过的互动游戏 。青瓷游戏收入降幅最大,2022年营收同比降幅超40%,其次是祖龙、中手游和IGG。

从归母净利润增速来看,网龙、禅游和家乡互动排名前三,创梦天地排名倒数,亏损金额接近25亿元抖音里面出现过的互动游戏

二、超7成游戏公司加大研发费用抖音里面出现过的互动游戏 ,家乡互动和中手游增幅最大

从研发费用来看,去年心动、igg和网龙的研发费用排名前列,超7成的港股游戏公司加大研发投入,这从侧面反映出港股游戏公司对游戏行业前景较为乐观抖音里面出现过的互动游戏 。家乡互动和中手游2022年研发费用提升幅度最大,同比增幅均超60%。

三、超6成公司加大买量抖音里面出现过的互动游戏 ,创梦、飞鱼等4家公司销售翻一倍

买量方面,14家公司中只有5家(中手游、青瓷游戏、IGG、网龙、百奥家庭互动)销售费用同比21年度有所下滑抖音里面出现过的互动游戏 。营销层面,2022年港股游戏股主要有两大转变。

第一,尝试多元化营销方式,如达人直播(禅游、家乡互动、网易等)、品牌营销(创梦天地、青瓷游戏、指尖悦动等)、抖音发行人计划(网易)等抖音里面出现过的互动游戏

第二,买量更加重视ROI抖音里面出现过的互动游戏 。比如,网龙2022年转向以ROI为核心的买量策略,其中《魔域口袋版》流水创历史新高,同比增长6.2%

四、多数公司加速出海抖音里面出现过的互动游戏 ,但海外表现分化较大

2022年,港股游戏股加速出海,但目前海外收入占比依然较低抖音里面出现过的互动游戏 。除了IGG和祖龙娱乐海外收入占比过半,大部分公司海外收入占比较低。从海外收入增速来看,腾讯、网龙、中手游、青瓷游戏、IGG海外游戏收入有所上升(爆款新游成功出海),心动公司、祖龙娱乐、百奥家庭互动、友谊时光等公司海外游戏收入出现下滑(老产品流水下滑严重)。

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