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虚拟形象

智工具(公家号:zhidxcom)

编译 | 屈望苗

编纂 | 江心白

智工具4月25日动静虚拟形象,据外媒报导虚拟形象,Facebook本周五发布了新的VR(虚拟现实)虚拟形象系统,用户能够更精细地定造虚拟形象的体型、长相,添加宗教头饰等,同时,那些新的VR虚拟形象还能够呈现全身图像,并跟踪用户上半身的动做。

目前,用户能够佩带VR头显Oculus Quest,在PokerStars、Topgolf with Pro Putt和Epic Roller coaster等游戏中停止试用。本年晚些时候,Facebook还将面向更多开发商和应用法式开放新的VR虚拟形象,使其成为用户在更多平台上的一个通用形象。

一、“捏脸”更自在,手部动做也能逃踪

Facebook之前版本的虚拟形象基于几十个原型,用户能够对其停止个性化定造,不外仍有用户认为找不到合适本身的原型。因而,新的VR虚拟形象允许用户本身调整体型、脸型、鼻子外形等等,同时还增加了宗教头饰等选项。Facebook Reality Labs虚拟形象产物负责人迈克·霍华德(Mike Howard)说:“虚拟形象我们正勤奋确保我们的原型更有代表性。”

霍华德称,新的VR虚拟形象是Facebook自2015年推出Toybox演示版本以来,在社交形象方面的新停顿。

Toybox的次要用处在于虚拟现实中的多人互动,但并没有实正的个性化形象。人们在视野中看到的是半通明、漂浮着的头和手。当那些漂浮的手以某种特定的体例挪动时,用户就能够判断出对面的人在做什么动做。

Facebook Reality Labs基于那些早期经历,为新的VR虚拟形象构建了更强大的手势识别功用。为了搜集差别身段的用户的数据,虚拟形象他们邀请了许多被试者在尝试室中做出差别的动做,并用霍华德所说的“与片子造做相类似的手艺”来停止捕获和阐发。

虚拟形象

能逃踪用户上半身动做的VR虚拟形象被用在游戏中

那些阐发成果被用于训练AI算法,以停止切确的动做识别,可以确保用户能通过控造手柄来操控虚拟形象的手臂和肘部。

二、虚拟形象进游戏,玩家互联更容易

新的VR虚拟形象也将是使第三方应用和游戏更具社交性的关键,Facebook颁布发表与游戏Epic Roller coaster、PokerStars VR、Topgolf以及Pro Putt成为合做伙伴。

本年晚些时候,Facebook将会发布一个SDK,以便将新的虚拟形象系统搭载到更多的应用和游戏中。霍华德认为,虽然在游戏内其实不撑持全体态象,但呈现完好的身体有助于用户定造和采取本身的虚拟形象。

游戏Topgolf开发商、Golf Scope结合开创人兼CEO瑞恩·安格尔(Ryan Engle)称,Facebook新的VR虚拟形象能够间接添加到其游戏傍边。SDK能够让用户天然、便利地调整虚拟形象的手部。别的,新的VR虚拟形象系统十分适应VR头显Quest 1和Quest 2的性能,不会增加过大的负载。

做为一款多人游戏,TopGolf的玩家乐于与世界各地的伴侣联络在一路,而新的VR虚拟形象对每个玩家的形象停止了十分友好的视觉呈现,加深了人与人之间的联络。

三、从脸色包到多平台通用的VR虚拟形象

Facebook在2019年初次推出个性化头像脸色包时,因剽窃照片分享应用Snapchat的脸色系统Bitmoji而遭到了攻讦。

虚拟形象

Facebook在2019年推出的个性化头像脸色包

不外,那项定造小我形象的功用,也启发了FaceBook让用户的自我表达愈加详尽的设法。迈克·霍华德在承受外媒采访时透露,那是Facebook最新一代VR虚拟形象开发的重要影响因素之一。

Facebook称,他们将在更多的应用法式中添加新的虚拟形象系统,该公司的目的是在Facebook、Messenger和Instagram等应用中连结其头像气概一致。

霍华德认为,新的VR虚拟形象系统是为了让用户定造一个能够遍及应用在社交平台上的自我形象,那些形象能够和现实中的本身相类似,也能够展现本身的另一面。

结语:精细化定造,VR虚拟形象还将“出圈”

无论是虚拟形象原型的多样化,仍是手部运动逃踪手艺的上线,都使得Facebook新的VR虚拟形象愈加精细,让用户能用它更好地表达自我。正如霍华德所说,“让虚拟形象看起来不像机器人,那是更大的挑战之一。”

Facebook此次的新VR虚拟形象是一项立异,同时也是一次斗胆的开放。据称,Facebook还方案将那些新的VR虚拟形象引入虚拟现实之外的应用和办事。

来源:Protocol

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