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弹幕互动游戏话术 :大揭秘!B站“排行榜”视频的上榜秘诀

幕言助手 2024-04-28 05:20:16 幕言直播助手 194 ℃ 阿比整蛊源头|厂商微信:gogoh6
正文

B站有一个排行榜,每天都会更新全站(包括各分区)综合排名前100的视频,关于排名规则,官方给出的解释是:排行榜根据稿件内容质量,近期的数据综合展示,动态更新弹幕互动游戏话术

这种说法较为模糊,UP主和用户往往不能清晰感受到,更是无从借鉴学习弹幕互动游戏话术

由此,火烧云数据选取了同一时期不同阶段的两组排行榜数据进行对比,试图找出一些趋势,以便大家能更好地读懂B站视频排行榜,从而掌握自身创作方向弹幕互动游戏话术

注:

①数据截自2023年2月27日和2022年2月27日

②平台机制在不断优化,本文观点非长期有效,仅供参考弹幕互动游戏话术

01

整体流量增长迅速

互动指标要格外重视

下表是同一时期不同阶段的排行榜总播放对比,我们可以看出同期23年整体流量是远高于22年的,总播放增长率为42.11%,收藏增长率更是直接达到了195.66%弹幕互动游戏话术

播放量高意味着视频获得的关注度高,也就是曝光高,但这并不代表给用户留下了强印象,也不代表用户的认可度,所以视频的互动指标也要重视弹幕互动游戏话术

什么是互动指标弹幕互动游戏话术

我们把用户对视频除了播放之外的其它动作都可以称之为互动,按比例从高到低依次为:点赞、收藏、评论、弹幕、分享、投币弹幕互动游戏话术

互动可以反映用户对于视频的投入程度弹幕互动游戏话术 。点赞意味着用户对视频质量满意,或有所收获;发评论和弹幕也是视频内容给用户留下强印象的证明;投币更是代表了用户强烈的认可。

我们对所统计视频的播放量/互动量数据依次进行了对比,得到如图中所示结果(黄色部分)弹幕互动游戏话术

相同时期内,23年平均每个点赞对应着8.99个播放,要高于22年平均每个点赞对应的12.02个播放,并且其他互动数据的对比也反映了同样的趋势:排行榜视频的用户认可度正在逐年增加,更多的用户看完后愿意点赞互动弹幕互动游戏话术

那用户愿意与什么类型的视频互动?我们对互动量高的排行榜视频进行了统计弹幕互动游戏话术 ,大致可以分为:真人出镜且故事感强的vlog类视频、话题性强且能引发讨论/引起共鸣的知识科普类视频、猎奇/反套路/与实际相差较远的揭秘测评类视频、以及令人猝不及防的鬼畜类视频……

@徐云流浪中国 x 《骑行穿越大兴安岭弹幕互动游戏话术 ,入住荒野带炕铁皮房,方圆十里无人烟有点害怕》

@小约翰可汗 x 《如何逃出法属圭亚那弹幕互动游戏话术 ?【硬核狠人47】》

@中国BOY超级大猩猩 x 《2023淘宝丑东西弹幕互动游戏话术 !人类在审丑这件事情上又迈出了重要的一步!》

此外弹幕互动游戏话术 ,互动是有门槛的,各种互动行为对用户账号的要求如下:

注册账号之后需要完成考试才能成为正式会员,之后才能发评论或者弹幕,互动对账号的要求越高,相对来说更能反映视频的真实质量,所以比起播放量,互动数通常是更好的评价指标弹幕互动游戏话术

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分区更加多元

生活区仍是主力军

对比不同时期排行榜视频分区可得,22年排行榜视频分区较为集中,会有“生活”“游戏”的聚集现象,而23年分布更加多元,“生活区”仍是主力军,但“动画”“游戏”“知识”“美食”“影视”“音乐”等也占有稳定的比例弹幕互动游戏话术

再对23年一些典型分区的视频播赞比进行统计,可以看出“生活区”不仅占比最多,而且其播赞比表现也最好,可见其题材可供创作的空间也较大弹幕互动游戏话术

像“动画”“知识”“影视”这类的视频内容,会有一定意义上的门槛,但这是B站热门分区,只要用心,用户认可度是会很快提上去的,并且相对于生活区会更容易给用户留下强印象弹幕互动游戏话术

03

中视频很香

但注意要选合适的时长

我们对所统计的排行榜视频时长进行了对比,整体上看,更多集中在1-5min,也就是所谓的中视频,要满足B站内容“高饱和度”的特点和用户“快浏览”的习惯,这是最普遍也最安全的时长选择弹幕互动游戏话术

但实际上,1-5min是最普遍的时长,但却不是通用的时长弹幕互动游戏话术

下表是23年各分区视频平均时长,结合视频内容,能够反映出各分区的内容生态与时长的关系,可以用来辅助判断内容创作趋势弹幕互动游戏话术

我们可以看到,B站各个分区的视频都有各自合适的时长弹幕互动游戏话术

舞蹈、动物圈内容相对短平快,动画、美食、游戏可能就要求有较完整的“情节”,知识类视频则更需要有硬核的输出,这些都是需要时长来填补的弹幕互动游戏话术

04

热点要蹭 但不能尽蹭

众所周知,热点是全网互通的,每天去B站排行榜看一眼,总有那么几个与近期热点相关的视频在榜单上弹幕互动游戏话术

电视剧《狂飙》人物角色李宏伟

小游戏“鹅鸭杀”

为什么他们蹭就能有很好的效果弹幕互动游戏话术 ,自己却反响平平?他们是怎么蹭的?

火烧云数据提供【视频素材】功能,直接搜索热点关键词(比如:狂飙),选择发布时间,就能看到所有(标题、简介、标签)带有“狂飙”关键词的UP主视频及其数据表现弹幕互动游戏话术

火烧云数据-视频素材

还可以用【B站热门标签】功能,搜索关键词“狂飙”,就能看到所有带有“狂飙”的标签,还有其总播放数、参与作品数和参与UP主数弹幕互动游戏话术

火烧云数据-B站热门标签

或者还想看下同类型其他热点关键词,就可以借助【B站热榜分析】里“影视”分区作品高频词词云弹幕互动游戏话术

可以看到,除了“狂飙”这部剧本身,还可以从具体的角色切入,“高启强”、“陈书婷”都是剧里具有鲜明人物性格的角色,找准角度,也能创作出精彩的视频弹幕互动游戏话术

除此之外,还有“流浪地球”、三体“外星人”、韩剧《黑暗荣耀》中的“女性”、“霸凌”等都可以自成角度输出自己的观点弹幕互动游戏话术

还是那句话,热点是全网的热点,不管从哪个平台开始发酵,但受众始终是那样一群人,做受众爱看的视频,基本上就成功了一半弹幕互动游戏话术

但要格外注意,热点也不是都要蹭的,一些敏感的政治类/灾难类/负面消息类是坚决不能蹭的,我们还是要做一个有良知、有温度、有操守的创作者弹幕互动游戏话术

最后,请认真打磨自己的内容,那才是自身可以依靠的最大热点弹幕互动游戏话术

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